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Unity3D黑暗奇侠 RPG剧情类游戏

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发表于 2017-10-2 07:01:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

附:
05 Unity3D屠龙战机全套建造教程
07 Unity3D典范入门课程根本打砖块实例教程l
08 Unity3D炉石传闻建造全套视频教程
09 dota游戏中的典范之作《豪杰同盟》
01游戏先容
02建立工程
03Unity中的地形系统1
04Unity中的地形系统2
05Unity中的地形系统3
06建立游戏中的地形
07Unity中的Material材质
08利用材质和导入场景资本
09Top Down Mobile资本包先容
10Unity中的粒子系统
11资本包中的粒子结果先容
12绘制游戏的基当地形
13利用脚色控制器,建造配角的移动
14完成游戏配角的显现
15设想游戏情况-家
16Unity中的光(四种灯光)
17给情况增加灯光结果
18设想建立修练场
19Unity C#编程之MonoBehaviour
20Unity C#编程之C#剧本入门进修
21做一个修练场的修炼计时
22UnityC#编程之Unity中的
23UnityC#编程之Unity中的
24进修GUITexture 和 GUIText
25给游戏增加技术图片显现
26给游戏增加修炼倒计时笔墨显现
27场景设想--熟悉水资本和增加水平面
28场景设想--设想小桥
29场景设想--设想巨魔范畴
30引入巨魔资本和模子动画的控制
31在情况中增加巨魔
32实现巨魔的ai控制行走(智能移动)
33巨魔的行走优化(利用
34增加巨魔孵化器
35按键监听(键盘,鼠标,自界说键)
36给人物增加技术开释功用
37增加技术魔法跟巨魔之间的进犯
38控制魔法消失和巨魔的消失
39引入恐龙资本,检察恐龙的播放动画
40在场景中增加恐龙
41增加恐龙的控制
42设想恐龙范畴
43设想禁锢女配角的小家
44增加女配角
45设想巨魔肉的UI显现
46控制巨魔肉的发生
47设想触发地区,设想友谊提醒
48增加恐龙的进犯
49Unity c#编程进修之OnGUI,利用
50设想跟恐龙的对话框
51设想恐龙的喂食
52设想恐龙和配角的控制切换
53游戏成功状态的控制.mp4
54设想游戏的剧情ui
55给游戏增加声音.MP4
播放说明.doc
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