1、学前须知2、Unity简介 3、Unity软件面板的先容 4、软件的根基操纵 5、Unity中的元素范例 6、剧本的利用 7、组件和游戏工具的关系 8、预制 9、地形的设备 10、摄像机的利用 11、碰撞检测 12、鼠标的常用操纵 13、GUI的简单用法 14、GUILayout结构简介 15、阴影烘焙 16、动画剪辑 17、经过剧本控制悟空移动 18、Application的常用方式 19、射线 20、图集跟精灵 21、救援小鸟 |
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