unity3D游戏开辟的数学编程根本视频教程 17课 附课件源码 简介 这是一门讲授3D根本数学的课程。3D是构建在数学之上,是以3D根本数学是进修3D必须的课程。经过本课程,帮助大师领会若何经过数学来构建一个虚拟的3D天下,领会编程中各类3D运算背后实现道理。最初在实战中模拟各个有关3D运算的API实现。 目录 1.3D根本数学编程-课程先容 13:59 2.3D根本数学编程-坐标系 07:14 3.3D根本数学编程-向量界说 22:44 4.3D根本数学编程-向量的加法和减法运算 22:48 5.3D根本数学编程-向量叉积 18:10 6.3D根本数学编程-向量的点积以及简单光照的模拟 23:31 7.3D根本数学编程-矩阵的界说 08:07 8.3D根本数学编程-矩阵的乘法 07:56 9.3D根本数学编程-转置矩阵、单元矩阵、逆矩阵_1 20:45 10.3D根本数学编程-平移 11:08 11.3D根本数学编程-缩放和扭转 09:03 12.3D根本数学编程-组合变更 05:12 13.3D根本数学编程-部分空间、天下空间、观察空间 06:31 14.3D根本数学编程-平面以及射线 06:24 15.3D根本数学编程-编程实现向量和矩阵_1 24:32 16.3D根本数学编程-编程实现向量和矩阵_2 20:01 17.3D根本数学编程-编程实现向量和矩阵_3 14:08 课程下载: |
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