【课程内容】 初识node js JS根基数据 函数工具 表 数组 字符串 函数挪用 JS运算表达式 条件判定 循环语句 渣滓接管 JSMath函数 数组 表 字符串 常用接口 JS模块 new 类 继续 node事务循环 process模块的根基利用 TCP收集传送的根基道理 node.js利用Net模块搭建TCPserver client node.js二进制数据与Buffer模块 node.js npm模块的安装和加载 node.js websocket与ws模块利用 node.js TCP通讯拆包与封包 node.js 二进制数据协议与JSON数据协议 node.js http根本与express webserver搭建 node.js http server与http client get post编码根基流程和实现 node.js fs模块的同步异步读写 node.js Base64 MD5 SHA1 Timer模块 node.js mysql数据库的根基利用 node.js利用mysql模块编程操纵数据库 redis的搭建和根基利用 noderedis编程和利用 游戏办事器项目框架分别 游戏办事器log TCP ws支持 游戏办事器协议治理模块 netbus办事治理模块编写与测试 creator支持websocket http buf协议与json 协议 netbus聊天室案例 netbus聊天室客户端建造 netbusbuf协议工具模块和支持聊天室二进制协议 网关办事器先容与netbus调剂 JSON协议调剂 预留4字节utag netbus毗连手事器治理 网关办事器转发模块与网关形式下的聊天室 项目功用计划和进口界面 用户中心办事器与用户中心数据库设想 旅客注册登录 旅客登陆注册 用户材料点窜 时候戳与短信考证平台 旅客账号绑定手机 旅客账号升级 正式账号登陆 登陆注册忘记密码客户端点窜 手机号码注册和登陆 重置密码 账号登陆界面 用户中心redis办事 auth办事buf协议支持 编写游戏系统办事器 完成获得信息号令流程 获得玩家数据号令 存入redis 逐日登录嘉奖 客户端游戏信息同步 游戏天下排行榜建造 游戏办事器设置与分区 进入游戏分区 玩家自动分开 断线被动分开游戏办事器 房间分派与自动配桌 自动发送数据机制 进入房间号令 玩家坐下 游戏办事器与网关广播机制 玩家坐下和分开广播 玩家游戏信息显现 玩家发送道具协议 道具播放动画显现 玩家预备起头 办事器告诉游戏起头 轮到玩家 玩家下棋 下一轮玩家与结算算法 游戏结算号令流程与显现 结算竣事与游戏清算 玩家逃窜与超时 玩家断线重连 玩家上局回首与旁观 webserver获得网关毗连设置 node.js creator热更新系统 阿里云办事器的设置 阿里云办事器根基CLI操纵 阿里云游戏办事器搭建和摆设 PM2上线形式治理工具的利用 【下载地址】 |
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