黑马.NET基础视频教程 【课程目录】 [学前入门] 第一天: 1、.Net平台 2、c#编程语言 3、.Net都能做什么 4、.Net两种交互模式 5、VS的各个组成部分 6、两行代码 7、VS的基本设置 8、第一天 总结 [C#基础] 第二天: 1、c#中的注释符 2、c#中常用的快捷键 3、变量的存储以及变量的几种类型 4、变量的使用规则 5、变量的命名规范 6、赋值运算符 7、+号的使用 8、两个练习 9、占位符的使用 10、交换变量 11、接收用户的输入 12、接收用户的输入练习 13、c#中的转义符和@符号的作用 14、算数运算符 15、显示类型转换和隐士类型转换 16、总结 [运算符] 第三天: 1、复习 2、两道练习题 3、Convert类型转换 4、加加减减 5、关系运算符和逻辑运算符 6、判断闰年练习 7、if结构 8、if结构的3个练习wmv 9、if-else结构 10、if else-if结构 11、四个练习题 12、最后总结 [流程控制] 第四天: 1、异常捕获 2、switch-case结构 3、switch-case练习 4、判断年份练习 5、while循环 6、break的用法和练习 7、while循环的第一个练习 8、while循环的练习 9、do-while循环 10、最后总结 第五天: 1、复习 2、断点调试 3、for循环语法 4、for循环的练习 5、水仙花数 6、乘法口诀表 7、for循环的嵌套 8、三角乘法口诀表 9、for循环的练习 10、类型转换和方法简介 11、for循环的3个练习 12、continue和质数 13、计算质数 14、三元表达式 15、这个人上辈子是干嘛的 16、总结 [复杂数据类型] 第六天: 1、复习 2、常量 3、枚举 4、枚举类型和string以及int类型之间的转换 5、结构 6、数组的定义 7、计算数组的最大值、最小值、总和、平均值 8、数组的3个练习 9、冒泡排序 10、方法的简介 11、方法的细节问题 12、最后总结 [函数] 第七天: 1、复习 2、方法的调用问题 3、方法练习 4、方法的2个练习 5、out参数的使用 6、out参数 7、ref参数 8、params可变参数 9、方法的重载 10、方法的递归 11、方法的复习 12、方法的综合练习 [飞行棋项目] 第八天: 1、方法的3个练习 2、方法的3个练习 3、方法的3个练习 4、游戏头 5、初始化地图 6、画第一横行 7、画第一竖行 8、地图结束 9、输入玩家姓名 10、玩游戏之前的准备工作 11、飞行棋项目结束 [面向对象初级] 第九天: 1、面向对象概念 2、类的基本语法 3、属性 4、上午复习 5、静态和非静态的区别wmv 6、构造函数 7、this关键字 8、析构函数 9、最后总结 [面向对象继承] 第十天: 1、复习 2、命名空间 3、值类型和引用类型简介 4、字符串的不可变性 5、字符串的方法(1) 6、字符串的方法(2) 7、复习 8、字符串的练习 9、继承 10、继承练习 11、关键字的new隐藏父类成员 12、最后总结 第十一天: 1、复习~1 2、里氏转换语法和练习 3、protected访问修饰符 4、ArrayList集合的方法 5、集合的长度问题 6、集合的两个练习 7、Hashtable集合 8、简繁转换 9、Path类 10、File类的基本操作 11、编码简介 12、最后小结 [面向对象多态] 第十二天: 1、复习 2、File类的读写文件 3、List泛型集合 4、装向和拆箱 5、字典集合 6、集合的3个练习 7、使用FileStream来读写文件 8、使用FileStream实现多媒体文件的复制 10、多态之虚方法 11、抽象类 12、抽象类练习(求面积和周长) 13、模拟移动硬盘、U盘、MP3 14、最后小结 第十三天: 1、复习~1 2、c#中的访问修饰符 3、简单工厂设计模式 4、值传递和引用传递 5、序列化和反序列化 6、部分类 7、密封类 8、重写父类的ToString 9、接口简介 10、接口的特点(1) 11、接口的特点(2) 12、显示实现接口 13、接口小练习 14、超市收银系统之商品类 15、超市收银系统之仓库类 16、超市收银系统仓库类结束 17、总结 [Winform应用程序] 第十四天: 1、超市收银系统之超市类 2、超市收银系统之打折 3、超市收银系统结束 4、MD5加密 5、winform应用程序简介 6、Do You Love Me 7、Label控件和TextBox控件 8、Timer练习 9、简单记事儿本应用程序 10、多选和单选控件 11、MDI窗体的设计 12、图片的上一张和下一张 13、PictureBox和Timer的小程序 第十五天: 1、Directory类 2、WebBrowser控件 3、日期选择器 4、ListBox控件 5、双击播放音乐 6、石头剪刀布 7、打开文件对话框 8、保存对话框 9、字体和颜色对话框 10、记事儿本应用程序 11、进程类 12、多线程 [多线程和Socket网络编程] 第十六天: 1、播放音乐下一曲 2、上一曲 3、摇奖机 4、Socket网络编程简介 5、Socket 6、tcp和udp协议 7、创建和客户端通信的Socket 8、Socket总结 9、服务器接收客户端发送过来的消息 10、客户端给服务器发送消息 11、客户端接收服务器发来的消息 12、给指定的客户端发送消息 13、聊天程序结束 [GDI绘图] 第十七天: 练习 练习结束 使用GDI绘制直线 使用GDI绘制简单的图形 使用GDI绘制验证码14:HTML+CSS [播放器项目] 第十八天: 1、HTML简介 2、HTML中的标签(1) 3、HTML中常用的标签 4、a标签的使用 5、body当中的属性 6、无序列表、有序列表、自定义列表 7、跨行和跨列的表格 8、跨行跨列表格的练习 9、练习 10、表单中的元素 11、表单练习 12、Div和Span简介 13、框架标签 第十九天: 1、写入CSS的3种方式 2、CSS中的选择器 3、css字体属性介绍 4、背景和位置 5、文本属性 6、开学典礼 6、简单的布局 8、导航 9、简单工厂和抽象类复习 10、面向对象语法和继承复习 11、里氏转换复习 12、简单工厂计算器 [基础加强总复习] 第二十天: 1、访问修饰符复习 2、关键字 3、U盘移动硬盘Mp3 4、移动存储设备 5、接口复习 6、面向对象复习结束 7、字符串的复习 8、字符串练习结束 9、高效的StringBuilder 10、集合复习 11、集合练习 12、集合练习结束 13、静态和非静态的区别 14、结构和类的区别 [委托、XML] 1、单例模式 2、创建XML文档 3、向XML中追加 4、读取XML文档 5、读取带属性的XML文档 6、删除节点 7、委托语法 8、匿名函数 9、泛型委托 10、lamda表达式 11、窗体传值 12、多播委托 视频链接失效,请及时联系官方处理! 【下载地址】 |
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